A Riot Games vai aumentar as restrições para o acesso de brasileiros ao jogo League of Legends no Brasil. A empresa responsável pelo MOBA anunciou, nesta sexta-feira (13/03) a implementação de um sistema de verificação de idade para jogadores no país.
Segundo a Riot, a mudança atende às exigências do Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA), que passam a valer a partir de 17 de março. O processo será gradual e alguns usuários já podem receber o pedido de verificação ao entrar na conta. A confirmação poderá ser feita com CPF, cartão de pagamento, documento de identidade ou reconhecimento facial (leia o comunicado abaixo).
Jogadores maiores de 18 anos terão que confirmar a idade a partir do dia 16 de março. As regras específicas para menores entram em vigor no dia 18.
Além do League of Legends, a regra vale para outros produtos da Riot, como Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO e Legends of Runeterra. Jogadores de Valorant de 12 a 17 anos estarão autorizados a jogar, medidante autorização de responsáveis.
Veja a nota, na íntegra
“Na segunda-feira, dia 16 de março de 2026, jogadores com 18 anos ou mais precisarão passar por um processo de verificação de idade para garantir que atendem ao requisito de idade mínima para nossos jogos. Eventualmente, alguns jogadores poderão já ter recebido uma solicitação de verificação de idade previamente.
Para cumprir os requisitos legais, jogadores menores de 18 anos não poderão acessar estes jogos a partir de quarta-feira, 18 de março de 2026, uma vez que suas respectivas classificações etárias serão temporariamente elevadas para 18 anos
- League of Legends
- Teamfight Tactics
- League of Legends: Wild Rift
- 2XKO
- Legends of Runeterra
Continuaremos avaliando esses jogos e seus recursos sob as exigências do ECA e esperamos que eles retornem às suas classificações etárias originais até o início de 2027. Jogadores de VALORANT entre 12 e 17 anos precisarão de consentimento parental para acessar o jogo.
Se a sua conta for bloqueada em/ ou após 18 de março de 2026, saiba que ela está apenas pausada e segura. Tudo estará lá quando você puder acessá-la novamente.”
E-sports serão impactados, diz especialista
Para o streamer mineiro e especialista em e-sports, João Vitor Schramm, a medida anunciada pela Riot Games pode prejudicar a modalidade esportiva no Brasil.
“Grande parte dos jogadores das equipes LOL Academy [espécie de ‘categoria de base’ para jogadores de LOL] são menores de idade. Como a Riot vai lidar com isso? Eu imagino que terão que rever pois isso vai gerar uma repercussão negativa”, afirma Schramm.
Embaixador da Minas Game Fest e colunista do programa Os Players, da Rede 98, Thiago Camarão também criticou a nova regra da Riot:
“Além de interromper carreiras promissoras no e-sports, a medida pode destruir comunidades que fomentam o trabalho em equipe e o raciocínio estratégico. O país perde espaço na economia digital global e no desenvolvimento de talentos para a indústria tecnológica”, afirma.

Maior jogador de LOL se tornou “lenda” com 17 anos
Para explicar o impacto das novas regras, Schramm usa o jogador sul-coreano ‘Faker’ de exemplo. Considerado referência em League of Legends, Faker conquistou seu primeiro título mundial no League of Legends World Championship 2013. À época ele tinha 17 anos.
“Ou seja, ele ainda não tinha completado 18 anos quando já era campeão mundial de League of Legends — um dos motivos pelos quais ele ficou famoso tão cedo no cenário competitivo”, explica Schramm.
VALORANT é exemplo
Ainda segundo Schramm, o melhor caminho para atender às exigências do ECA é seguir o exemplo de VALORANT, onde os jogadores serão autorizados a logar mediante consentimento dos responsáveis. “Dessa forma, você deixa o ‘futuro’ jogar e com ciência dos pais”.
Mudança chega no momento em que Minas avança nos e-sports
A mudança imposta pela Riot chega no momento em que Minas Gerais avança nos e-sports. Cidades como Belo Horizonte e Vespasiano tramitam projetos que tornam a modalidade prática esportiva, com incentivo a iniciativas e fomento a jogadores — muitos deles menores de idade.
Em Pedro Leopoldo, na Região Metropolitana, os e-sports já são considerados prática esportiva. A Lei Municipal 3.866/2025, assinada pela vereadora Silvana Storino (Novo), tem o objetivo de fortalecer e valorizar a cultura gamer, principalmente entre os jovens.
