Videogames superam livros entre jovens de BH, diz Datafolha

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Pesquisa traz dados sobre gostos de jovens em Belo Horizonte (Reprodução: site/ culturanascapitais)

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Uma pesquisa realizada pelo projeto Cultura nas Capitais em parceria com o Datafolha revelou que mais da metade da população de Belo Horizonte teve acesso à leitura em 2024. O estudo, que ouviu 600 pessoas em diversos pontos da capital mineira, buscou mapear as atividades culturais mais acessadas pelos moradores. No entanto, o levantamento também apontou para a forte adesão aos jogos eletrônicos, especialmente entre os jovens, gerando um debate sobre a possível substituição de hábitos culturais tradicionais.

De acordo com os dados da pesquisa, na média geral, os livros foram a principal atividade cultural buscada pelos belo-horizontinos, alcançando 61% de acesso. Em seguida, aparecem os jogos eletrônicos, com 56%, cinema (47%), locais históricos (48%) e shows (45%). Contudo, ao analisar a faixa etária de 16 a 24 anos, o cenário se inverte. Os games lideram com expressivos 87% de acesso, seguidos pelo cinema, com 78%, e os livros, com 71%.

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O apresentador João Henrique do Vale reconheceu a mudança de comportamento entre os jovens, mas trouxe outra perspectiva para a análise. “Muita gente até fazendo dos jogos eletrônicos uma profissão, né? Tem aí, para quem não sabe, tem equipes aí de jogos, por exemplo, que tem multas rescisórias igual do futebol. Virou o novo ‘eu quero ser jogador de futebol'”.

Apesar de reconhecer a profissionalização do cenário dos games, João Henrique do Vale também compartilhou uma ressalva em relação ao possível impacto na cultura e no acesso ao conhecimento proporcionado pela leitura. “Eu vejo uma certa preocupação porque a cultura tá ficando de lado, o conhecimento, né, que a gente tem ali com os livros, com as com a leitura”.

A pesquisa Datafolha também apontou que saraus e consertos foram as únicas atividades que mais da metade dos moradores de BH não teve contato em 2024, especialmente entre os jovens de 16 a 24 anos. Os dados revelam um panorama cultural dinâmico na capital mineira, com a leitura mantendo uma posição de destaque na média geral, mas com os jogos eletrônicos emergindo como a principal forma de lazer entre a parcela mais jovem da população.

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*Estagiário sob orientação da supervisora Jackeline Oliveira.

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Arthur Mota

Estudante de Jornalismo na UFMG. Com passagens pela TV Alterosa e Itatiaia. Estagiário da Rede 98 desde 2024. Apaixonado por esportes e geopolítica.

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