Preencha os campos abaixo para iniciar a conversa no WhatsApp

Peça um Rock
Anuncie Aqui
  • Ao vivo
  • BH e região
  • Atlético
  • Cruzeiro
  • Imersão Indústria
  • Economia
  • Política
  • Colunistas
  • Dia Livre de Impostos – Lojista
  • Plateia 98
  • Assine a Update
  • Ao vivo
  • BH e região
  • Atlético
  • Cruzeiro
  • Imersão Indústria
  • Economia
  • Política
  • Colunistas
  • Dia Livre de Impostos – Lojista
  • Plateia 98
  • Assine a Update
  • Ao vivo
  • Ao vivo
PUBLICIDADE
PUBLICIDADE

Inteligência Artificial e gamificação transformam ensino de matemática nas escolas

Por

Arthur Madeira

Arthur Madeira
  • 24/04/2026
  • 15:52

Siga no

(Foto: Freepik).

(Foto: Freepik).

Compartilhar matéria

O uso de inteligência artificial (IA) e a gamificação já provocam mudanças no ensino brasileiro, especialmente em disciplinas como matemática. Plataformas educacionais conseguem adaptar o conteúdo em tempo real ao nível de cada aluno, identificando dificuldades e ajustando exercícios de forma personalizada.

A iniciativa ganha força em meio às discussões do Ministério da Educação (MEC) sobre regras para o uso da tecnologia nas escolas. No fim de março, a pasta lançou um ambiente de testes para o desenvolvimento dessas ferramentas, com foco em segurança, ética e proteção de dados.

CONTINUA APÓS A PUBLICIDADE

Redes de ensino públicas já utilizam esse tipo de solução. Em São Paulo, mais de 1,8 milhão de alunos do ensino fundamental têm acesso a plataformas adaptativas para o aprendizado de matemática.

Os resultados já aparecem em indicadores educacionais, com melhora no desempenho e redução do número de estudantes abaixo do nível básico.

Entre as ferramentas utilizadas está a plataforma Matific, que combina inteligência artificial, atividades interativas e monitoramento em tempo real.

CONTINUA APÓS A PUBLICIDADE

“Basicamente nós temos uma plataforma gamificada, voltada para o ensino e aprendizagem de matemática e educação financeira. Então, o aluno está num ambiente de jogo super divertido, mas lá ele está desenvolvendo habilidades importantes, não só de matemática, mas também de educação financeira. E do ponto de vista do professor, ele tem uma ferramenta poderosa que ele vai poder rapidamente ter um entendimento das principais lacunas de aprendizagem de seus alunos, mas também pontos fortes, e com isso garantir um ensino ali, uma trilha de aprendizagem personalizada para cada um dos seus alunos. E isso é bastante rico, algo poderoso que a tecnologia da Amatrific pode entregar.”, explicou o CEO da empresa, Dennis Szyller.

Com o uso dessas plataformas, professores passam a ter acesso a dados mais detalhados sobre o desempenho dos alunos, o que pode auxiliar no planejamento das aulas e nas intervenções pedagógicas.

Regulamentação em debate

O uso de jogos e tecnologia educacional também está no radar do Congresso Nacional, que discute projetos para regulamentar a gamificação no ensino e o uso de ferramentas digitais em sala de aula.

Ao comentar o tema, Szyller destacou a importância da discussão, principalmente em relação à segurança e ao papel pedagógico da tecnologia.

CONTINUA APÓS A PUBLICIDADE

“Eu acho que a gente tem que separar o que é entretenimento do que é o uso de uma ferramenta pedagógica, que tem como principal objetivo contribuir para uma melhor educação, ou seja, a gente pode pensar que no Brasil, num país tão grande como o Brasil, que os desafios educacionais são em escala, a gente precisa achar soluções que são os possíveis de escalar e acho que nesse contexto que entram as tecnologias educacionais que, sim, se tiverem evidências claras de que podem contribuir para uma melhor aprendizagem, eu acho que esse debate vale muito a pena a gente ter.”

A expectativa é que a inteligência artificial avance como ferramenta de apoio ao professor, contribuindo para personalizar o ensino sem substituir o papel do educador.

Compartilhar matéria

Gostou desta notícia?

→ Comece seus dias sempre atualizado com o que rola de relevante nos negócios, economia e tecnologia em Minas Gerais, no Brasil e no Mundo.

98 News

Siga no

Arthur Madeira

Arthur Madeira

Estudante de Jornalismo e estagiário na 98News. Apaixonado por política, games e esportes.

Webstories

A história do jogo de Campeonato Mineiro que Ronaldo Fenômeno nunca esqueceu

Cinco ‘podrões’ imperdíveis na Grande BH

Mais de Entretenimento

Mais de 98 News

EA FC Mobile terá transmissões ao vivo da MLS

Apple anuncia John Ternus como novo CEO; Tim Cook deixa o comando após 15 anos na liderança

WhatsApp Plus: conheça o novo plano pago em fase beta com recursos exclusivos

ChatGPT tem instabilidade nesta segunda-feira

Robô humanoide da China corre 100 metros em 10 segundos e se aproxima da marca de Usain Bolt

Roblox cria contas por faixa etária e restringe jogos conforme a idade de crianças e adolescentes

Últimas notícias

Sem Matheus Pereira, Cruzeiro deve apostar no artilheiro do Sub-20 contra o Remo

‘É preciso separar o joio do trigo’, diz o médico, Gerson Cavalcante, sobre diagnósticos de Burnout

Cruzeiro perde dois jogadores para partida contra o Remo, pelo Brasileirão

Dor lombar: o problema de coluna que atinge 8 em cada 10 pessoas tem tratamento e pode ser prevenido

Licenciamento ambiental ainda é um gargalo para a indústria, diz especialista da Fiemg

Saúde mental entra na conta do Custo Brasil e impacta produtividade das empresas, diz especialista

Fake news sobre Irã agita mercados globais

Minas Gerais vira 2º maior produtor de ovos

Honestidade na gestão define confiança do investidor

  • Notícias
  • Auto
  • BH e Região
  • Brasil
  • Carreira
  • Meio Ambiente
  • Mercado
  • Minas Gerais
  • Mundo
  • Política
  • Tecnologia
  • Esportes
  • América
  • Atlético
  • Cruzeiro
  • Futebol em Minas
  • Futebol no Brasil
  • Futebol no Mundo
  • Mais Esportes
  • Seleção Brasileira
  • Entretenimento
  • Agenda
  • Cinema, TV e Séries
  • Famosos
  • Nas Redes
  • Humor
  • Música
  • Programas 98
  • No Fundo do Baú
  • Central 98
  • 98 Esportes - 1ª edição
  • 98 Dá O Play
  • 98 Futebol Clube
  • Graffite
  • Talks
  • 98 Esportes - 2ª edição
  • Jornada Esportiva
  • Os Players
  • Matula
  • Buteco
  • Redes Sociais 98
  • @rede98oficial
  • @rede98oficial
  • /rede98oficial
  • @98live
  • @98liveesportes
  • @98liveshow
  • @rede98oficial
  • Redes Sociais 98 News
  • @98newsoficial
  • @98newsoficial
  • /98newsoficial
  • @98newsoficial
  • /98-news-oficial

Baixe Nosso Aplicativo

Siga a Rede 98 no

  • Ao Vivo na 98
  • Contato
  • Anuncie na 98
  • Termos de Uso e Política de Privacidade

Rede 98 © 2021-2025 • Todos os direitos reservados

Avenida Nossa Senhora do Carmo, 99, Sion - 30.330-000 - Belo Horizonte/MG

  • Ao vivo
  • Plateia 98
  • Assine a Update
  • Notícias
  • BH e região
  • Brasil
  • Economia
  • Imersão Indústria
  • Custo Brasil
  • Meio Ambiente
  • Mercado Automotivo
  • Mundo
  • Política
  • Saúde
  • Tecnologia
  • Esportes
  • América
  • Atlético
  • Cruzeiro
  • Futebol no Mundo
  • Mais Esportes
  • Olimpíadas
  • Seleção Brasileira
  • Entretenimento
  • Agenda
  • Famosos
  • Gastronomia
  • Humor
  • Música
  • Redes